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Ć son tour le joueur regarde sāil a parmi ses cartes un objet qui rĆ©pond Ć la caractĆ©ristique demandĆ©e : il peut sāagir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salĆ©, sucrĆ©, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
Le premier Ć avoir posĆ© toutes ses cartes a gagnĆ©.
Toutim invite les joueurs Ć faire appel Ć leur sens de lāobservation mais aussi Ć leur mĆ©moire sensorielle et Ć leur capacitĆ© dāargumenter : comment Ƨa il ne sent pas bon le chat ???
Box Contains:
Info
Language:Ā Ā French
Age:Ā Ā Ā Ā Ā Ā Ā Ā 3 - 6
No Players:Ā Ā 2 - 4
Game Time:Ā Ā 20 min